
Créé par Michiel Devlieger, Tom Lenaerts, Michel Vanhove
Dix candidats doivent réaliser différentes missions afin de constituer une cagnotte commune. Parmi eux se trouve une « taupe », dont le rôle est de saboter les épreuves et de limiter les gains du groupe. Les autres participants ignorent son identité et doivent tenter de la démasquer. À la fin de chaque épisode, un questionnaire à choix multiples portant sur l’identité de la taupe est organisé. Le candidat obtenant le moins de bonnes réponses est éliminé du jeu. Le processus se répète jusqu’à ce qu’il ne reste plus que deux candidats face à la taupe. Lors de la finale, le participant ayant obtenu le meilleur score au questionnaire final remporte la totalité de la cagnotte accumulée au cours des épreuves.
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